体感互动又上热门?零售业引流新模式人生就是博体感互动运动
近年全世界的游戏玩家都非常热衷进行体感互动游戏,由于玩法直接简单,吸引了相当多不同年龄和性别的玩家,不需要鼠标或游戏摇杆,只需要动用肢体动作就可以参与游戏。它也为商铺和门店带来了全新的拓客引流方式,一起来看下如何实现吧~
人生就是博体感互动运动游戏
“体感互动运动游戏”通过骨骼动作来控制操作,观众进入体感区域时,动作捕捉系统便捕捉观众在此区域的相应动作,达到用户利用肢体行为与画面进行交互的效果目的。
决战太空:玩家站在屏幕前,通过手部转动去控制飞机飞行方向,躲避陨石及敌 军共军、并准确发射激光弹消灭敌机。
忍者大战:玩家站在感应区域内,当系统内四方八方出现敌对忍者是,玩家需要通过手部、脚步拳打动将对方打倒,最终获得胜利。
跨栏王:玩家站在感应区域内,需要通过原地快速跑,跳跃的动作来操控系统内人物完成跨栏比赛,最新到达者即获胜!
除此之外,还有体感跑酷、小飞人等其他有趣小游戏,它们都能增强顾客的体验感、参与感,游戏结束后的领优惠券环节,还能提高顾客后续的留存率和购买率。